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前言

"text-align: center">如何使用go-zero开发线上项目

简单说明一下:

  • api目录,就是http1.1的web服务,跟前端对接
  • rpc目录,rpc服务,基本和api一一对应
  • enum目录,枚举目录,里面存放的是各种各样的枚举值,我把它提到一等公民了
  • model目录,数据库model,目前都是用goctl根据mysql生成的model
  • utils目录,这里主要存放我的一些小工具包,例如int/string/time的一些操作,参考了下go-zero的命名方法,子目录一般会以x结尾,例如intx,timex,stringx等等
  • worker目录,主要是做一些消费者模型的消费者,例如kafka的消费者,google订阅通知的消费者等等
  • ws目录,存放websocket相关的服务,例如私聊

感谢下go-zero,让我对项目的组织结构有了一个简单的标准。worker、ws等服务,以前的项目结构都杂乱无章,目前都是参考go-zero生成api的目录结构了:

  • main.go入口
  • etc存放配置,
  • internal内部目录

config:配置
handler:处理器
logic:逻辑处理
types:中间类型

go-zero理念

"external nofollow" target="_blank" href="https://www.yuque.com/tal-tech/go-zero/yaoehb">https://www.yuque.com/tal-tech/go-zero/yaoehb

go-zero语雀文档https://github.com/tal-tech/go-zero  go-zero源码

项目地址:
https://github.com/tal-tech/go-zero

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。