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Take-Two Interactive 高级销售总监 Henk Hoogendoorn在领英个人页面表示,预计到2026年,全球游戏产业规模将会达到年收入3000亿美元。

T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

另一方面,行业分析机构Midia Research在今年年初也曾发表类似的预测,认为电子游戏行业在2030年可以达到年收入3000亿美元的规模,全球活跃玩家也将达到38亿。

T2总监预测:2026年全球游戏业规模将达3000亿美元

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